修羅場

2013年12月28日コメント (4)
ひのみ
The Last Sunですねー

レガシーは試したいデッキがあるので、リストはほぼ確定。問題はスタンダード。
資産的に黒単信心にならざるを得ないんだけど、白をタッチするかが迷う。

最近の黒単の傾向としてメイン除去は英雄の破滅4が確定枠、次点が肉貪りなのは分かるんだけど、最近のリストの多くがファリカの療法を積んでるのが良く分からない。これって何か特別な理由ってあるのかな?? あと、白タッチする場合、今わの際の優先順位ってどれぐらいで見れば良いんだろ…

だれか詳しい人教えて!!
日選レガシー2日目

R6 スニーク ○○
R7 ヴァラクート ○○
R8 エスパー石鍛治 ○×○
R9 カナスレ(Rockeyさん) ○×○
R10 ID
R11 ID

8-1-2の26点で6位抜け。(ちなみにシングル抜けは全員25点以上)

S1 カナスレ(Rockeyさん) ○○
S2 グリクシスデルバー ○○
S3 URペインター ××

S1G1はライフ14からむかつくもアド死
S2G2は1Tギタ調で相手ハンド覗くとペインター、丸砥石、ウェルダー、LED、モックスオパール、墳墓×2という1キルハンドでLED落として1キル回避するもウェルダーでリカバリーされて負け。


トータル2位でゼンディガー日本語1Boxをもらいました!
苦手なBUG系と全く当たらず、全体的に引きにも恵まれてた。

最後負けたのは悔しいですが、最後までやりきれたし、何よりANTで実績残せたので嬉しい。
ギャザ部のアドバイスや後押しがなかったらANTでは出てなかった。この場を借りて応援してくれたみんなに感謝したい!
GP静岡の併催イベント。2日間に亘っての実施というのが面白い。
色々と考えたあげく苦手とするBUG系が少ないのでは?というアドバイスもありANTで参戦。

R1 スニーク ×○○
R2 親和 ×○×
R3 スニーク ×○○
R4 スニーク ×○○
R5 URバーン (ちゃんどらさん) ○○

R2G3はむかつき通ってライフ9で止めた後、触手で吸う前に相手の手札確認でGnPをライフ払って打ったら金属術達成の感電破×2食らって負け。

4-1で初日抜け。商品でテーロス8パックゲット。
明日からjubeatで回れ雪月花がプレイ可能だと…ごくり

久々にjubeat熱が高まってきたー!!

今週末

2013年12月17日コメント (4)
身内でGP静岡行く人どれぐらいいるのかな?


本選のバイも一応あるけど、行くとしたら出るのは土日2日間開催のレガシーだろうな。
レガシーの土曜日の受付締切時間が遅いので、当日移動でも間に合うのが社会人に優しくて良いね!

調ちゃんの中の人(CV:南條 愛乃さん) = fripsideの現ボーカル

だっただと…
どうりでライブで見た顔が似てると思ったよ。
シンフォギアライブ2013
ライブ最高ぉぉぉぉぉー!!!!!
前回のライブを越える激アツなライブやった!!!

調ちゃん(CV:南條愛乃さん)可愛すぎて生きてるのが辛い…。
ヴァイスは調ちゃん単作成確定やな
奈々様に年末のご挨拶してくる。
【パスドラ】深刻なコスト不足
だりっぺさんのコストが重すぎて他のキャラが全然使えてない
最初にもらった御三家のリザードンみたいな奴は秒で解雇になりました。
今さらパズドラ
○ミーさんがやれやれうるさいので、やりたくないけど仕方なく始めてみた。

チュートリアルが終わって初めてガチャを回したら何かかわいいい子が出てきた。どうやらレアらしい。
晴れる屋レガシー17時と20時出たら

17時 デッキ: チメリカ 0-3
20時 デッキ: ANT 0-2 ドロップ

人生初の0-5!!!いぇい
何もかもが噛み合わない1日…まぁそんな日もある。


かなり限定的な内容ですが、下記のようなトレードを希望します。

提供: 血染めのぬかるみ ジャッジ報奨(英Foil) 3枚
希望: 新緑の地下墓地 (英Foil) 3枚


今まで面識が無い方でも取引可ですが、高額カード同士のトレードとなる為、東京近辺で直接お会いしての取引を条件としたいです。

ご興味ある方がいればコメントをお願いします。
参戦してきました。デッキはチームアメリカ
サイド枠2枚が浮いていたので、海外のレシピで良く採用されている墓忍びを試験的に投入してみた。

Omni Tell ○○
12 Post (56AMさん) ○×○
呪禁バント(Atsさん) ××
Tezz Thopter ○×○
Sneak Show (ヒュー君) ×○○
Enchantless (Jozefさん) ID

4-1-1の4位で3000ポイントゲット。

墓忍びをINしたのは12Post、呪禁バント、Tezz Thopterの3戦。クロックとして機能したのは12Post戦だけだったので、使用感はイマイチ掴めなかった。

大会参加後は池袋に移動してヴァイス。
池袋で食べたオムライスは最高にアド得だった!
その後急遽徹カラの流れになり、徹カラ後ウエハースを求め代々木~新宿間をさまようものして終了。
建前: コンボ対策
本音: 相手のNemesisを打ち消す為

…な気がする。
なお、メインで思考囲いがHymnより優先されるのも同じ理由。
対BUG等のサイド後はFoWがNemesis対策のカード(ゴルチャ、リリアナ等)に置き換わる感じ。
金曜日夜から2泊3日で参加してきましたー

11/22(金)
取っていた指定席に間に合うように定時で帰ろうと朝から猛スピードで仕事を片付けていたにも関わらず、終業時間間際にぐう〇すな上司に捕まり、想定よりも2時間オーバー。ダッシュで帰宅し荷物をまとめて、ぎりぎりで新幹線の最終に間に合うものの空席がなく名古屋まで立ち続けるという苦行。
日付が変わるぐらいに宿について遠征メンバーと合流して、ヒュー君とヴァイスで適当にフリぺ(フリーぺろぺろ)して就寝。


11/23(土)
遠征メンバーのばいゆーさん、和歌ロックさんとと共にサイドイベントの統率者戦レガシーへ参戦。(トミーさん達と京都観光(特に京兄は行ってみたかった…)という選択肢もあったけど、真の名の宿敵が欲しかったのと、翌日のエタパに向けた調整を全く出来ていなかったので、今回はレガシーを優先)

デッキはいつものANT…ではなく、即興で作ったチームアメリカ。(回したのは晴れる屋の土曜レガシー1回(5回戦)のみという未調整っぷりw)
ANTを使用しなかった理由はNemesisの台頭によりANTが苦手とするデッキ(BUGテンポ系、スニーク等)が増えていると予想されたから。(結果的に見てもそれが正解だったと思う。)


結果は5-0からの2敗で総合8位。(負けたのはパトリオット(ばいゆーさん)とまなレスドレッジ)

R6のばいゆーさん戦はG3に捌き合いの後に、先に相手にNemesisをトップされ、相手のデルバーが除去出来れば勝ちの所、除去が引けず負け。トップ差で負けたけど最善を尽くせたし、悔いの無い戦いだった。

R7のドレッジ戦はサージカルの打ち所を間違えて負け。コンボデッキを捌くのは本来得意なのだけど、勝ちに急ぎ過ぎてしまった。ここで勝てば統率者1セットがもらえただけに悔しい。一応商品でテーロス10パックもらったけど、なんだか微妙な心境。

その後は宿に戻って皆でラーメン食べて、銭湯に行って、今日の対戦結果を踏まえてチメリカのサイドボードをいじって就寝。


11/24(日)
個人的に今回の遠征での一番のメインイベントであるエターナルパーティに参加。
デッキは昨日と同じチメリカ。(デッキリストは秘密に記載)
参加費¥3,500円と高額で、賞品内容も殆ど明かされないままスイス9回戦+SEという苦行をこなさなければならないマゾ仕様にも関わらず参加者が256名も集まるのだから、やはりレガシーの人気はすごいと感じさせられる。


R1 デプスリアニ 〇〇
R2 ダークマーべリック 〇〇
R3 High Tide(Aoygさん) ×〇〇
R4 カウンターレベル ×〇〇
R5 ゴブリン ×〇×
R6 パトリオット ×〇〇
R7 スニークショー ××
R8 グリクシスデルバー ×〇×
R9 チメリカ(Nicoさん) スプリット

結果6-3(1戦はスプリット)の34位で、テーロス6パックをゲット。
(SEに残ったのぶさん、和歌ロックさんはおめでとう!!)

デッキの完成度はそこそこ高かったと思うし、メタの想定とサイドボードの選択も良かったし、プレイマットのりこちゃんめっちゃかわいかったと思うけど、如何せんプレイングの熟練度が低すぎた…。

今となっては、折角京都まで大会に出て来るのだから、もう少し確りと練習してくるべきだったと思う。詰めの甘さが随所で目立ったと感じた2日間でした。

大会後は打ち上げで皆で焼き鳥へ。久々に楽しく飲めて嬉しかった!!(なんだかんだ言ってもやっぱりこれが遠征の醍醐味だと思う)
宿に戻ったあとは京兄謹製の日常すごろくしたり、商品のパックでソルトクラッシュ(16回戦)したり、ヴァイスでフリぺして遊んでた。

仕事の都合で月曜に休みが取れず、最後まで一緒にいれなかったのが唯一残念だったけど、皆と一緒に京都に行けて、遊べてよかった。また来年も行きたいな!!(スタンとかでも良いんだけど日本国内でレガシーのGP早く始まらないかな…)
久し振りに土曜日の晴れる屋レガシーに参加。
デッキはオリジナルのチメリカ。

ドレッジ ×○○
WBGローム ○○
ミラクル○○
RUG(和歌ロックさん) ×○×
BUG ×○○

結果4-1で3位。4000ポイントゲット。
フィーチャーマッチ三連戦という晒しプレイを体感してきた。

晴れる屋後は池袋に移動してヴァイスとかゲーセンとか。最後はナポリタンでカロリー大量摂取して終了。最近仕事忙しくて、あまり自由な時間が無いので気分転換出来る日は大事やね~
残業してて今日は終電で帰れる!勝った!!と思ったら人身事故で電車が動いてない…。
Last Sunに向けて現在調整中の黒単。
割りとしっくりと来ているので、備忘用にメモ。

13 沼
4 静寂の神殿
2 神無き寺院
3 変わり谷
1 ニクスの祭殿、ニクソス
25 Lands

3 群れネズミ
4 夜帷の死霊
4 冒涜の悪魔
4 アスフォデルの灰色商人
2 ヴィスコーパの血男爵
17 Creatures

3 破滅の刃
3 究極の価格
4 英雄の破滅
4 思考囲い
2 地下世界の人脈
2 エレボスの鞭
18 Spells


サイドボード
4 強迫
3 生命散らしのゾンビ
2 ファリカの療法
2 闇の裏切り
2 真髄の針
1 無慈悲な追い立て
1 死者の神、エレボス
15 Sideboard


土地配分
5マナまでは伸ばしたいデッキなので土地は25枚必要。白マナはメインの血男爵2枚とサイド後の追い立てにしか使わないので6枚のみ。(ギルラン4枚にするとショックインの可能性が高まるので2枚に留めてる。)


クリーチャー
死霊、悪魔、商人の4積みは黒単ならば議論の余地が無いと思う。ネズミは2Tに出して相手の除去を当てさせる事で、相手の展開を遅らせる事とその後の死霊、悪魔を生き残りやすくする事が投入の目的。(たまにネズミだけで勝てるゲームもあるけど…)
血男爵は対黒単ミラーやエスパーコンに対して強いため、メタゲームを考慮して投入。


スペル
思考囲い、英雄の破滅は相手の脅威(特にPW)に対抗できる貴重なカードなので4枚必須。英雄の破滅以外の生物除去は何かしら対処出来ない対象があるためメイン、サイドで除去は散らすべき。個人的に肉貪りは強い場合よりも弱い場合が多いので非採用。
地下世界の人脈は序盤から引きたいカードでは無いので2枚にしているが、同型やコントロール相手に強いカードなので3枚投入もありだと思う。
エレボスの鞭もビートダウン相手に非常に強いため、2枚は欲しい。


サイドボード
強迫: コントロール全般、ボロス、黒単に主に投入
生命散らし: 緑系全般、ボロス
ファリカ: 主に赤単、ラクドス、ボロスに投入するが、最近は微妙枠
闇の裏切り: 黒単、死霊が入っているデッキ
針: コントロール全般、グルールコロッサス系
無慈悲: 主にエンチャントを一掃するために使
用。黒単など
エレボス: 黒単、エスパーコントロール
MtGについて書くの久し振り…

4 秘密を掘り下げる者
4 死儀礼のシャーマン
4 タルモゴイフ
2 真の名の宿敵

4 思考囲い
4 渦巻く知識 
4 突然の衰微
3 思案
3 目くらまし
3 呪文嵌め
2 呪文貫き
2 見栄え損ない

3 ヴェールのリリアナ

4 不毛の大地
3 Underground Sea
2 Bayou
1 Tropical Island
3 汚染された三角州
3 新緑の地下墓地
1 沼
1 森


サイド
4 Force of Will
2 強迫
2 毒の濁流
2 アショク
2 外科的摘出
1 呪文貫き
1 狼狽の嵐
1 見栄え損ない



あんまり強く無さそう(KONAMI)

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